10:00 ▼ 10:40 |
日本のお客様へ
Synopsys, Inc. Chairman & Co-CEO Dr. Aart de Geus
ウェアラブルがもたらす未来社会と人間情報学
東京大学 名誉教授
NPO法人 ウェアラブル環境情報ネット推進機構 理事長 工学博士 板生 清 様
「ネイチャーインタフェイスの世界」を1991年に提唱して以来、センサネットによって、人間、人工物、自然のインタフェイス(界面)を限りなく低くして、3大情報源からの発信情報、すなわち万物からの情報をシームレスに交流する調和的世界を目指してきました。さらに環境センサ、生体センサなどの各種センサからの情報がビッグデータとなり、今まで周辺機器への一方通行だった情報が、逆にウェアラブルセンサから情報ネットへと流入し、あらたなサービスが展開されることを予測しました。このときイノベーションの対象は健康、快適、環境、安全安心、強靭なコミュニティなどとなります。本講演は「万物は情報を発信する」という観点から、人間情報学をベースにして、身につけるウェアラブル機器とセンサネットワーク技術がもたらす近未来について解説します。
経 歴
NTTにおいて情報通信の黎明期において、24年間、機器開発・サービス開発に従事したのち、大学に転じて、民間企業と大学によって研究開発型NPOを立ち上げた。社会に役立つウェアラブル情報ネットサービスを目指し、人間や構造物のヘルスケア分野・環境分野などの新サービスを、機器の開発とともに提案し続けている。東京理科大学の技術経営(MOT)大学院を作り、JSTでは戦略的創造研究事業の先進的統合センシング技術創出領域を8年間総括として務め、数々の技術を世の中に送り出した。 |
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10:55 ▼ 11:35 |
S-1
Synphony C Compiler: 画像処理IPの開発期間を劇的に短縮
日本シノプシス合同会社
デザイン・グループ コーポレート・アプリケーション・エンジニア 浅野 博史
近年、スマートフォン、カメラ、カムコーダー、自動車、セキュリティ関連といった多くの機器に、動画や画像処理を行うハードウェアが内蔵されるようになっています。このような機器の開発サイクルはとても短く、アルゴリズム(多くの場合C/C++で記述)からハードウェアを生成する期間を短縮するには高い生産性が要求されます。High-Level Synthesis(HLS)は、アルゴリズム記述から高品質RTLを生成することで、その生産性を従来手法に比べ5~10倍引き上げます。本セッションでは、シノプシスのSynphony C Compiler(SCC)HLSソリューションの概要をご説明するとともに、SCCのC++ image processing libraryを用いて短時間で実現する高品質画像処理ブロック開発例をご紹介します。
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11:40 ▼ 12:20 |
S-2
多岐にわたる類似製品に対する差別化を実現するハードウェア・プロトタイピング
Synopsys, Inc.
FPGA-Based Prototyping Marketing Director Michael Posner
マルチコアCPUやGPUを搭載したSoCの普及によって、複雑化したソフトウェアも含めたシステム・バリデーションが大きな課題となり、市場投入までの時間短縮を実現するには、HW/SWの並行開発が必須となってきました。早期ソフトウェア開発とシステム・バリデーションを実現する主要テクノロジとしてハードウェア・プロトタイピングが生まれる一方で、プロトタイプ自体の開発が課題となっています。全世界400社以上から収集した調査データを使って、フィジカル・プロトタイプの利用者が抱える課題を検証し、それらの生産性向上の障壁を打破するために開発したシノプシスの戦略をご説明します。また、実用的なプロトタイプを短期間で作成し、最高のシステム・パフォーマンスを具現化し、デバッグのための強力なRTL可視化機能を実現するシノプシスの最新ハードウェア・プロトタイピング・テクノロジと今後のロードマップをご紹介します。さらに、IPバリデーションの短期化によって、いかにソフトウェア開発期間を短縮でき、システム・バリデーションの工数を削減できるかについてもご説明します。
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12:30 ▼ 13:10 |
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13:20 ▼ 14:00 |
S-3
ProtoCompilerを用いた高機能GPU IPのHAPS実装
Synopsys (Northern Europe) Ltd.
FPGA-Based Prototyping Senior Staff Application Consultant Andy Jolley
GPU IPは、ますます大きく複雑になり、コンフィギュアビリティも高度化しています。潜在的なエンド・ユーザーの幅広い要件に対応するため、各GPUファミリーには多様な派生品が生まれ、マルチコアの組み合わせも多様化しています。その結果、ソフトウェア開発と最終アプリケーションを統合したシステム・バリデーションを短期間で完了するためには、こうしたGPUと同等の高いコンフィギュアビリティを持ち、かつ柔軟性も高いFPGAベースのプロトタイピング・ソリューションが必要となります。また、これらのハードウェア・プロトタイピング・システムは、基本プロトタイプの作成だけでなく、継続的な開発ニーズに合わせて別の種類のGPUに対応した再コンフィギュレーションも可能にする、高度なデザイン分割・実装自動化ソリューションも備えていなければなりません。
本セッションでは、直近リリースしたProtoCompilerがご提供する分割・実装自動化とデバッグ機能をご紹介します。柔軟なHAPSプロトタイピング・システムとProtoCompilerを組み合わせることで、高機能GPU IPと最終アプリケーションの実装を担当しているGPU開発者に求められているニーズに対応できるようになります。ProtoCompiler によって、GPUの初期実装やRTL変更に応じた再実装をいかに迅速に達成できるかご確認ください。さらに、HAPSの高速なピン・マルチプレクシング機能を活用して最高のシステム・パフォーマンスを実現するProtoCompilerのオプション機能によって可能となる、異なるGPUコンフィギュレーションへのスムーズな移行についてもご説明します。 |
14:05 ▼ 14:45 |
S-4
仮想世界と実世界の融合 ~ハイブリッド・プロトタイピングの実運用ケースにおけるポイント
日本シノプシス合同会社
ソリューション・グループ フィールド・アプリケーション・エンジニア 安田 健太郎
日本シノプシス合同会社
技術本部 ベリフィケーション・グループ シニア アプリケーション・コンサルタント 橋上 誠一
シノプシスが提供するVDK for ARM® Cortex™とHAPSを用いてハイブリッド・プロトタイプを構築するための考え方とポイントを実運用ケースに沿ってご紹介します。セッション前半はVDK for ARM Cortexの特長ならびにハイブリッド・プロトタイプの構築方法と検証フローについてご紹介します。後半は、業界最高水準の容量とデバッグ性を備えたHAPSをご紹介し、ハイブリッド・プロトタイピングの適用例として、画像系のモジュールの効率的な実装/デバッグ方法についてご説明します。
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14:50 ▼ 15:30 |
S-5
DesignWare IPの実用的かつ容易な仮想環境構築と高性能NIC設計事例
京セラドキュメントソリューションズ株式会社
ソフト開発本部 ソフトウエア2統括技術部 第22技術部 SD33課 村田 修司 様
京セラドキュメントソリューションズ株式会社
ソフト開発本部 ソフトウエア3統括技術部 第31技術部 SD51課 清瀬 健司 様
本セッションは2つのテーマで構成されています。一つ目は、DesignWare IP(USB、GMAC)用の仮想環境を構築した事例です。シノプシス社より提供されているDesignWare TLMライブラリにより、機能等価性を保った仮想環境を容易に構築できました。さらにReal-world IOにより、実世界とインターフェイスできる環境にてソフトウェアの開発ができました。
二つ目のテーマはPlatform Architect(PA)を利用したNICのバス設計事例です。初めてのNICの設計でしたが、内部ノードを観測できるPAの特長により、QoS制御を適用し、狙いの帯域とレイテンシーを実現したバス構成を得ることができました。また、汎用バスマスター(GFRBM)のシナリオ生成ツールを作成し作業を効率化しました。
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15:30 ▼ 15:50 |
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15:50 ▼ 16:30 |
S-6
Virtualizerの適用例 ~仮想車載ネットワーク検証とスクリプトによる設計フローの革新
日本シノプシス合同会社
ソリューション・グループ フィールド・アプリケーション・エンジニア 安田 健太郎
Virtualizerを用いて実現するバーチャル・プロトタイプの概要と、ルネサス社ならびにフリースケール・セミコンダクター社との協業により開発した最先端MCUの仮想モデルについてご紹介します。また、これらの仮想MCUモデルを用いた仮想車載ネットワークのシミュレーションと、デザインフローへの組込みについても、実例を用いてご説明します。セッション後半は、バーチャル・プロトタイプのスクリプト機能を用いて、どのようにソフトウェアの設計/検証フローを構築できるかご説明し、さらにソフトウェアの段階的な検証へのハードウェア動作の影響を分離し、統合検証における問題を効果的に解析していくためのスクリプト利用に関するユースケースもご紹介します。
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16:35 ▼ 17:15 |
S-7
バーチャル・プロトタイプでシステム・パフォーマンスと電力コントロール戦略を立てる
日本シノプシス合同会社
ソリューション・グループ シニア フィールド・アプリケーション・エンジニア 池田 孝
システム設計仕様を検討している段階で、パフォーマンスや消費電力の見積もり、電力コントロール戦略を立てることは非常に困難な課題です。多くの場合、システム・パフォーマンス、消費電力見積りはデータシートを参照しながら、スプレッド・シートを用いて計算した結果に基づく見積もり方法が採用されています。しかし、このような方法ではシステムのユースケースを適切に反映することが難しく、性能目標も適切な設定かどうか確信のないまま設計に取り掛からなければいけないケースも少なくありません。このセッションでは、マイクロ・サーバーSoCアーキテクチャ開発を、SoCアーキテクチャ検討、パフォーマンス、電力コントロール戦略をシミュレーションした結果に基づき考える手法をご紹介します。
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17:20 ▼ 18:00 |
S-8
オートモーティブ機能安全: HW/SWシステムにおける故障
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