試作にコストをかける前に、ご自身が設計した車載照明が現実世界でどのように機能するかを確認したいと思うことはありませんか?
LucidDriveはスタンドアロンの夜間走行シミュレーションソフトとして、可能な限り現実的な条件下で自動車のヘッドランプの配光分布を表示し、評価することができます。
LucidDriveの新バージョン2024.03では、ヘッドランプの設計を仮想道路上で視覚化し、評価することができます。
主なアップデート内容は以下の通りです。
ピクセルライトの新しい調光情報をベースラインレイヤー(常時点灯用)として適用できるようになりました。
ダイナミックな配光分布とピクセル調光情報が保存できるようになりました。
カーブ時に生じる車体ロールの評価機能が改善されました。
トリガーポイントの通過時に指定したランプセットのON/OFFにするスクリプトが追加されました。
LucidDrive AFS Masking PixelLight機能は、下記のようにしてピクセルライト技術をシミュレーションします。
配光分布解析では、下記のことが可能です。
LucidDriveのマルチビュードライブ機能は、下記のことが可能です。
AFSヘッドランプは、自動車用照明の中で最も困難なイノベーションの一つです。LucidShapeでは下記のことが可能です。
LucidDriveは、自動運転モードで動作し、下記のことが可能です。
LucidShapeでは、仮想運転体験ができます。
LucidDriveは製品デモビデオを作成できます。
サンプル動画は、製品資料・デモのページをご覧ください。
LucidDriveは、フォトリアリスティックでテクスチャーベースのグラフィックスを特徴としています。
詳しくはLucidDriveのシステム要件をご覧ください。
トラフィックシミュレーション機能は、ダイナミックに変化する交通や道路状況に対するヘッドライトの反応をリアルにシミュレーションすることができます。
トラフィック・シミュレーションのデモをご覧いただけます。
LucidDrive Manual(LucidDriveM)は、ヘッドランプの評価を最適化する自動/手動運転モードを搭載しています。
本来、実物の電子制御ユニットで動作するように設計されたアダプティブ・フロントライティング・システムの制御ロジックは、LucidDriveのシミュレーションモジュールとして使用することができます。
車のビークルダイナミクスをLucidDriveに取り込みます。それにより、ソフトウェアのデフォルトのビークルダイナミクスモジュールを置き換えることができます。(二輪車を含むあらゆる車両に対応します)
LucidDriveのServer/Client System(LucidDriveSC)は、走行シーンビューを分割して複数のモニターに表示し、最大360度ビューまで対応することができます。
いくつかのサードパーティーベンダーは、ドライビングシミュレーターと組み合わせて使用するために用意された実車の車体まで、非常に高度な運転コックピットを使用しています。このようなシステムは、LucidDrive夜間ドライブシミュレーターとして使用することができます。
クライアントマシンは、ハイエンドグラフィックカードの使用を推奨します。
サーバーのパワーにもよりますが、最大8台のクライアントコンピューター(モニター数)を使用して結果を表示します。